Unity、C#を使ってAndroid向けのスマホゲームを作っている。
画面に数字のついたボタンが出てきて、順番にタップしていくとクリアという単純なもの。
このタップするボタンをPrefab化(プレハブ?)してボタンタップの処理を汎用的な関数にしたらだいぶ処理が楽になったのでステージ2も作った。
一応、ステージ毎にクリア時のタイムを保存してステージ2クリア後に合計タイムを表示。
過去のベストタイムも一緒に表示するようにしている。
GooglePlayStoreに置いてあるので良かったらやってみて欲しい。
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まだ完成ではないので随時アップデートしていく予定。
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