はじめてゲームプログラミング~最初のチュートリアル~

NINTENDOSWITCHのナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングを買った。
ファミリーベーシックみたいな感じかな、とどの程度のことが出来るのか気になったので。

最初のチュートリアルをやったところ、コマンドを打っていくのではなくノードンというのをいろいろ関連付けていって処理させる感じのようだ。
ボタンノードンとかヒトノードンとかあって、ボタンノードンではどのボタンが押されたかをみていて、特定のボタンが押されたときにヒトノードンがどういう動作をするか、というのを線で繋いで実際にその通りに動くという感じ。

で、プログラム用の画面と実際に動かす画面を+ボタンで切り替えながら作っては試していくようだ。

まだ最初のチュートリアルとその後のチェックしかやってないので何とも言えないが、ロジックとかアルゴリズム的なものを学ぶものの様に思う。

ナビつきレッスンを進めていけばそれなりにゲームっぽいものが作れるようだ。

ノードンふりかえりカードというのもついていて、これでナビつきレッスンでやったことを振り返って復習できる。
まだ最初のレッスンしかしてないが最初は基本的な操作方法の勉強とノードンというものの存在、実際にゲームを操作する画面とノードンを操作してプログラムする画面の切り替えがメインだった。
結局やったことはBボタン押したらヒトというキャラクターがジャンプする、という処理のためにボタンノードンとヒトノードンをワイヤーでつなげたくらい。
このノードン同士をワイヤーでつなげていくといろいろ動くよ、というのを理解出来ればOKっぽい。

今日のところはここまで。
また次回に2つ目のナビつきレッスンをやってみようと思う。

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