ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングの続き。
初回のチュートリアルを終わらせて次はレッスン1のおにごっこのやつ。
レッスン1の中でもステップごとにわかれているようでとりあえずステップ1から。
ステップ1はスティックノードンとヒトノードンとボタンノードンの話。
ゲーム画面とプログラム画面を切り替えながらプログラム画面でノードンに設定したことをゲーム画面で実際に動かしてみてどこがどう影響するかを理解していく感じ。
スティックノードンの左右とヒトノードンの左右をワイヤーで繋いでスティックを倒せば左右に動くというのと、ボタンノードンのBボタンとヒトノードンのジャンプをワイヤーで繋いでBボタンを押せばジャンプするという処理をやったところでステップ1終わり。
ガイドが増えていたのでそっちも確認しておく。
ガイドではノードンの設定変更について触れていた。


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