はじめてゲームプログラミング~レッスン1のステップ2~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ3まできた。
ステップ3ではゲーム画面ノードンとモノノードンが出てきた。
ゲーム画面ノードンはゲーム画面として表示される範囲の指定に使うみたいだ。
カメラの機能みたいな感じ?
モノノードンはオブジェクトを管理するみたい。
このステップではモノノードンで床と壁を作ってヒトノードンを囲って画面から外に出られないようにしていた。
ここまでやってみて思ったがモノノードンが落ちないように設定から「ふるまい」を変更するところなんかUnityの物理エンジン使うところみたいだ。

内容確認しようと思ってステップ2をまたみようとしたら最初から流れに沿って行かないとみれなそうだった感じだけど、既読スキップとか途中で抜けるとかないんだろうか?
ステップの途中で「-」ボタン長押しするとサブメニューが開いてバックログを確認したり途中で終わらせたりできるみたいだ。バックログはステップを新たに見直したところまでみたいで一度終わらせたから途中から、というのは無理みたい。

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