ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ5まできた。
今回はモノを発射ノードンというのを使って、球をフィールド上に発射する処理を追加。
モノを発射ノードンを置くだけで勝手に発射するようになるので、発射間隔や発射スピード、方向等を設定画面で調整した。
ノードンガイドにもモノを発射ノードンのガイドが追加された。
シューティングゲームの弾を作ったり、アクションゲームの障害を出したりするのに使うんだろうか。
はじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ5
はじめてゲームプログラミング

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