ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ5まできた。
ステップ5は「クリアを作ろう!」、前回リンゴ5個取得を数えられるようになったから5個取得したらクリア処理を行うようにする。
けいさんノードン、定数ノードンを使って、リンゴの残り個数を表示できるようにした。
くらべるノードンを使ってリンゴを5個取得(壊した)ときの処理を追加。
エフェクトノードンのクラッカーで条件を満たしたときにクラッカーを鳴らす。
音を鳴らすノードンでイェーイ!のボイスを鳴らす。
ノードンガイドはけいさんノードンとくらべるノードンについてそれぞれガイドが追加された。
比べるノードンで分岐も出来てようやくプログラムぽくなってきた。


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