ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ7まできた。
今回は最後の仕上げで「ワールドノードン」と「BGMノードン」が初めて出てきた。
ワールドノードンはゲーム全体のイメージを設定するようだ。
床を変えたり太陽の位置を変えたり。
もう一つのBGMノードンはその名の通りBGMを流せるようになる。
ノードゥン!
でそれらを設定してコロコロボール完成。
後でチェックポイント2があった。
今までのおさらいで、今回はヒトを動かすよりはヒト以外の設定変えたりしていくことが多かった。
次からはいよいよレッスン3に入る。


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