ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン3のステップ4「ゲーム画面をスクロールさせよ!」まできた。
エイリアンをコピペしてゲーム画面ノードンをスクロールさせるようにする。
定数ノードンからマッピングノードンを経由してゲーム画面ノードンのX座標を増やす処理を追加した。
マッピングノードンは今回初登場。
数値を変換できる。
ノードンガイドも2つ追加された。
「ゲーム画面をスクロールさせるしくみ」と「こわす・こわれるの詳細設定」
こわす・こわれるの詳細設定で特定のものがぶつかった時だけ、こわす、こわれるように設定できるようになった。


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