はじめてゲームプログラミング~レッスン4のステップ10~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン4「GO!GO!アスレチック」のステップ10「さいごのしあげ」まできた。

ここでは最後の仕上げとしてオリジナリティを出すように変更を促してくる。

ボスのエイリアンが出す弾をテクスチャノードンと連結して、自分で書いた絵を表示させる。

後は足場となるモノノードンの色変えたりとかも出来る。

で、完成。

その後のチェックポイントは今回のをレッスンの内容を思い出しながらヒント見て設定いじれば簡単にできた。

ヒンジ連結ノードンとか位置センサーノードンとか。

フラグノードンとかも出てきてた。

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