はじめてゲームプログラミング~レッスン5のステップ5~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン5「謎解きの部屋」のステップ5「隠されていた暗号」まできた。

ここでは木箱の裏にオシャレなモノノードンのサイコロを置いて、それを暗号とするみたいなの。

サイコロをコピーして3つおいて、X軸とかY軸とか回転させて向いている面を変えた。

後は直方体のモノノードンを置いて展開図みたいな感じになった。

今回はやること少なかった。

ただ、サイコロ配置するときに大きさとか位置とか、レッスンじゃ指定してくれるから簡単だけど、自分で1から作るときは結構大変そう。

頭の中でイメージ出来てないとかなり苦労しそう。

新しいノードンガイドは無し。

コメント

タイトルとURLをコピーしました