はじめてゲームプログラミング~レッスン6のステップ2~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン6「エキサイトレーシング」のステップ2「ゴールを作ろう!」まできた。

ここでは直方体のモノノードンを細長くしてゴールを置いた。

さわっているセンサーノードンで直方体のモノノードンをクルマノードンが触っているかチェックして、クラッカーのエフェクトノードンを鳴らすようにした。

ついでにさわっているセンサーノードンにタイマーノードンとリトライノードンを使ってリトライするようにした。

それと、クルマノードンをコピーして、定数ノードンでアクセルにシグナルを送って自動で走るクルマノードン、対戦相手も作った。

ノードンガイドの追加なし。

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