ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン6「エキサイトレーシング」のステップ2「ゴールを作ろう!」まできた。
ここでは直方体のモノノードンを細長くしてゴールを置いた。
さわっているセンサーノードンで直方体のモノノードンをクルマノードンが触っているかチェックして、クラッカーのエフェクトノードンを鳴らすようにした。
ついでにさわっているセンサーノードンにタイマーノードンとリトライノードンを使ってリトライするようにした。
それと、クルマノードンをコピーして、定数ノードンでアクセルにシグナルを送って自動で走るクルマノードン、対戦相手も作った。
ノードンガイドの追加なし。


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