はじめてゲームプログラミング~レッスン6のステップ6~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン6「エキサイトレーシング」のステップ6「3! 2! 1! GO!」まできた。

ここではスタート前のカウントダウンを作る。

スタートしたしゅんかんノードンという身も蓋もない名前のノードンを使う。

そこからシグナルが出るのでエフェクトノードンにつないだらカウントダウンのエフェクトがゲーム開始直後に始まる。

さらにタイマーノードンで3秒待ってからのシグナルをクルマノードンのアクセルにつなげるとカウントダウンが終わるまで走れなくなる。

ノードンガイド「カウントダウンプログラムのしくみ」で詳しい解説あり。

何気にプレイヤーが操作するクルマノードンのアクセルの処理、ANDノードンでつなげてやるのかと思ったらけいさんノードンの×を使ったのが予想外だった。

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