はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ3~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ3「さいしょのステージギミック!」まできた。

ここでは2択を迫られた。

スライド床か回る棒か。

回る棒のほうにしといた。

ヒンジノードンやマッピングノードンなんかを使ってくるくる回る棒が出来た。

定数ノードンの値をカウンターノードンで0~180にしたのち、マッピングノードンで0~360度になるようにしたのがポイントか。

ノードンガイドの追加は無し。

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