はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ4~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ4「スイッチのステージギミック」まできた。

ここではスイッチを踏んだら橋が出現するというギミックを作る。

なんか2択が出たけどタイマー使うやつを選んだ。

スイッチを模した直方体のモノノードンを置いて、それに触れるとスイッチが入って橋が出現する、という流れ。

さわっているセンサーノードンで判定して、モノワープ入口ノードン、モノワープ出口ノードンを駆使して橋を出現させる。

で、エフェクト出したりカウンターノードンでカウントしたり。

カウンターノードンと比べたりして橋が消えるようにしたり。

一度消えてもフラグノードンをうまく使ってまた橋を出せるようにしてたり。

ノードンガイドの追加は無し。というかもうノードンガイドは増えないのか?

コメント

タイトルとURLをコピーしました