ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ4「スイッチのステージギミック」まできた。
ここではスイッチを踏んだら橋が出現するというギミックを作る。
なんか2択が出たけどタイマー使うやつを選んだ。
スイッチを模した直方体のモノノードンを置いて、それに触れるとスイッチが入って橋が出現する、という流れ。
さわっているセンサーノードンで判定して、モノワープ入口ノードン、モノワープ出口ノードンを駆使して橋を出現させる。
で、エフェクト出したりカウンターノードンでカウントしたり。
カウンターノードンと比べたりして橋が消えるようにしたり。
一度消えてもフラグノードンをうまく使ってまた橋を出せるようにしてたり。
ノードンガイドの追加は無し。というかもうノードンガイドは増えないのか?


コメント