はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ5~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ5「敵を作ろう!」まできた。

ここでは動くだけの敵か動いて弾を出してくる敵を作るかの2択を迫られた。

とりあえず動いて弾を出す敵を選んだ。

ワイヤーワープ入口ノードン出口ノードンをいっぱい使う。

敵の動きは位置センサーノードンをうまいこと使ってた。

弾はいつものモノを発射ノードンで出してた。

そういや弾が消える処理は入れてないけど良いのだろうか。

そんな感じ。

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