はじめてゲームプログラミング~レッスン3のステップ4~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン3のステップ4「ゲーム画面をスクロールさせよ!」まできた。

エイリアンをコピペしてゲーム画面ノードンをスクロールさせるようにする。

定数ノードンからマッピングノードンを経由してゲーム画面ノードンのX座標を増やす処理を追加した。

マッピングノードンは今回初登場。

数値を変換できる。

ノードンガイドも2つ追加された。

「ゲーム画面をスクロールさせるしくみ」と「こわす・こわれるの詳細設定」

こわす・こわれるの詳細設定で特定のものがぶつかった時だけ、こわす、こわれるように設定できるようになった。

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