はじめてゲームプログラミング

スポンサーリンク
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ7~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ7「はじめてプログラマーの第一歩」まできた。ここでは最後のステージギミックをまるまるオリジナルでナビなしで作るということになった。どうしよ...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ6~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ6「ゴールを作ろう!」まできた。ここでは床を足して、宝箱を置いて、さわっているセンサーノードンで宝箱に触れたらゴール演出としてクラッカーの...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ5~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ5「敵を作ろう!」まできた。ここでは動くだけの敵か動いて弾を出してくる敵を作るかの2択を迫られた。とりあえず動いて弾を出す敵を選んだ。ワイ...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ4~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ4「スイッチのステージギミック」まできた。ここではスイッチを踏んだら橋が出現するというギミックを作る。なんか2択が出たけどタイマー使うやつ...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ3~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ3「さいしょのステージギミック!」まできた。ここでは2択を迫られた。スライド床か回る棒か。回る棒のほうにしといた。ヒンジノードンやマッピン...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ2~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ2「落ちたらこわれるようにしよう!」まできた。ここではヒトノードンが床から落ちたら壊れてリトライするようにする。まずは高さセンサーノードン...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン7のステップ1~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン7「3Dアスレチックワールド」のステップ1「ヒトを動かせるようにしよう!」まできた。ついに最後のレッスン。最初はデフォルトの床をなくすためワールドノードンを置いて、床をなしにする...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン6のステップ8~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン6「エキサイトレーシング」のステップ8「さいごのしあげ」まできた。ここではBGMつけて色変えたりのアレンジしておしまい。BGM鳴らすときにテンポ変えられるよってくらいか。後はチェ...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン6のステップ7~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン6「エキサイトレーシング」のステップ7「ずるい?隠しワープ!」まできた。ここでは裏技的なワープとデバッグ的に使ってた数値表示とかを消す。スタートの後ろにモノワープ入口ノードンを置...
はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン6のステップ6~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン6「エキサイトレーシング」のステップ6「3! 2! 1! GO!」まできた。ここではスタート前のカウントダウンを作る。スタートしたしゅんかんノードンという身も蓋もない名前のノード...
スポンサーリンク