はじめてゲームプログラミング

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はじめてゲームプログラミング

はじめてゲームプログラミング~レッスン3のステップ4~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン3のステップ4「ゲーム画面をスクロールさせよ!」まできた。エイリアンをコピペしてゲーム画面ノードンをスクロールさせるようにする。定数ノードンからマッピングノードンを経由してゲーム...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン3のステップ3~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン3のステップ3「ステージを作れ!」まできた。今回はワールドノードンで背景を宇宙に変えて、オシャレなモノノードンで敵を作り、設定変更して当たったら壊れるようにして、壁を作ってリトラ...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン3のステップ2~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン3のステップ2「UFOから弾を発射せよ!」まできた。ここではモノを発射ノードンを前回作った砲台にしたモノノードンに連結してBボタンを押すことで弾を発射するようにした。今回は重力を...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン3のステップ1~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン3のステップ1。レッスン3は「ALIEN SHOOTING」というシューティングゲーム?ステップ1は「UFOで出撃せよ!」。今回からはナビがノードン出すときに画面のここって感じで...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン2のステップ7~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ7まできた。今回は最後の仕上げで「ワールドノードン」と「BGMノードン」が初めて出てきた。ワールドノードンはゲーム全体のイメージを設定するようだ。床を変えたり太陽の位...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン2のステップ7~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ7「ワープを作ろう!」まできた。今回は「モノワープ入口ノードン」と「モノワープ出口ノードン」が初登場。そのものずばりで接触したら入口ノードンから出口ノードンへモノがワ...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン2のステップ6~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ6「遊びやすくしよう!」まできた。今回は「ことばつきモノノードン」というのが新しく出てきた。ことばつきモノノードンはテキストを表示できる。これを使ってゲームの目的と、...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン2のステップ5~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ5まできた。ステップ5は「クリアを作ろう!」、前回リンゴ5個取得を数えられるようになったから5個取得したらクリア処理を行うようにする。けいさんノードン、定数ノードンを...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン2のステップ4~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ4「リンゴを数えよう!」まできた。ここではモノがこわれたしゅんかんノードンとカウンターノードンと数つきモノノードンを使ってリンゴが壊れた数(取得した数)を表示する。カ...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン2のステップ3~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ3。今回は「ステージを作ろう!」ということでモノノードンをコピーして壁を作ったり、オシャレなモノノードンのリンゴを5個コピーしておいた。リンゴに当たった時に壊れるよう...
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