はじめてゲームプログラミング

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はじめてゲームプログラミング~レッスン2のステップ2~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2のステップ2。かたむきでボールを転がそう!ということで「うごかせるモノノードン」と「かたむきノードン」というのを新しく使うようになった。うごかせるモノノードンはなんかしら操作と...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン2のステップ1~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン2「コロコロボール」に入った。まずはステップ1から。ステップ1は視点切り替えボタンとオシャレなモノノードンが新しく出てきた。3D空間のX,Y,Z軸を意識する感じ。プログラム画面で...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン1のステップ7~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ7まできた。これでレッスン1は終了。ステップ7では「さいごのしあげ」となっているが、モノノードンの色を変更出来るようになっているので任意の色に変更するだけ。他の設定は...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン1のステップ6~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ6まできた。ステップ6は、・モノがこわれたしゅんかんノードン・タイマーノードン・リトライノードンが出てくる。モノがこわれたしゅんかんノードンに、「ヒト」が壊れた時を設...
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はじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ5

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ5まできた。今回はモノを発射ノードンというのを使って、球をフィールド上に発射する処理を追加。モノを発射ノードンを置くだけで勝手に発射するようになるので、発射間隔や発射...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン1のステップ4~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ4まできた。ステップ4は「オニを作ろう!」鬼ごっこの鬼を作る。ヒトノードンがこれまで1つだったのを追加した。2つ目のヒトノードンにもスティックノードンとボタンノードン...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン1のステップ3~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン1二人対戦!おにごっこバトルのステップ3まできた。ステップ3は「ステージを作ろう!」というもので、ステップ2で作ったモノノードンを使って、空中に足場を作ったり、坂道を作ったり。基...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン1のステップ2~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングのレッスン1のステップ3まできた。ステップ3ではゲーム画面ノードンとモノノードンが出てきた。ゲーム画面ノードンはゲーム画面として表示される範囲の指定に使うみたいだ。カメラの機能みたいな感じ...
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はじめてゲームプログラミング~レッスン1のステップ1~

ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングの続き。初回のチュートリアルを終わらせて次はレッスン1のおにごっこのやつ。レッスン1の中でもステップごとにわかれているようでとりあえずステップ1から。ステップ1はスティックノードンとヒトノ...
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はじめてゲームプログラミング~最初のチュートリアル~

NINTENDOSWITCHのナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミングを買った。ファミリーベーシックみたいな感じかな、とどの程度のことが出来るのか気になったので。最初のチュートリアルをやったところ、コマンドを打っていくのではなく...
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